پروژه پاورپوینت موضوع کامپیوترهای قابل پوشیدن
فهرست بخشی از مطالب:
- حرکت انگشتان
- رساندن پیغام
- مدلهای مارکوف مخفی
- فراهم کردن دستیار برای افرادی با نیازهای خاص
- واقعیت مجازی
- ماشین (ادامه)
- توپولوژی مدل
- نتیجه
- ماشین
- دقت
- دو خاصیت اصلی
- چارچوب برنامه های کاربردی قابل پوشیدن
- دستیاران شخصی
- ارزیابی روش
- ابزارهای ورودی
- کمک به حافظه
- استفاده از زمینه پترول
- توپولوژی
- شرایط یک کامپیوتر قابل پوشیدن ایده آل
- معرفی
- فشار خون
- مشخصات آزمایش
- مشکلات
- زمینه
- CyberGuide
- تنفس
- حرارت بدن
- انرژی انسانی برای کامپیوترهای قابل پوشیدن
- Pervasiveness و ubiquity
- حرکت دستها
- مدل HMM
- نرم افزارهای کامپیوترهای قابل پوشیدن
- طراحی های اولیه این کامپیوترها شامل اجزا زیر بود
- “Wearable Computing
- آموزش یک شبکه HMM
- معماری های معمول برای پشتیبانی آگاهی از زمینه
- صنعت
- روشهایی برای ارزیابی
- زمینه های کاربرد
- سخت افزارها، نرم افزارها و تکنولوژی های کلیدی لازم
- کامپیوترهای قابل پوشیدن
- شبکه های فاقد عمومیت
- پایه ریاضی برای ارزیابی، تخمین و رمز گشایی
- زمینه های کاربرد در پزشکی
- تاریخچه
- سخت افزار کامپیوترهای قابل پوشیدن
- تشخیص اشیا مرتبط
- نتیجه گیری
- محل
- ژول واحد استاندارد انرژی
- ارتش
- زمینه های کاربرد در صنعت
- تکنولوژیهای آینده که برای کامپیوترهای قابل پوشیدن مهم هستند
- کنترل از راه دور
- پزشکی و سلامت
- حذف باتری توسط انرژی انسان
- مدل کردن زمینه پترول با HMM
- اهمیت حس کردن زمینه
- فراهم کردن دستیار برای افرادی با نیازهای خاص (ادامه)
- ابزار خروجی
- زمینه های کاربرد در صنعت (ادامه)
- ماندگاری
- مروری بر تعاریف مجموعه لغات و واحدها
- گذر های پرشی
- Patrol
- مزیت های دید کامپیوتری
- زمینه های کاربرد در دستیاران شخصی (ادامه)
- راه رفتن
- زمینه های کاربرد در پزشکی (ادامه)
- فهرست
- Savior
- قسمت پردازشگر
- وظایف کاربر
- References
- @
- زمینه های کاربرد در ارتش
- زمینه های کاربرد در دستیاران شخصی
- WWW
- Cyberdesk
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.